L:作務衣 ={
t:名称 = 作務衣(アイテム)
t:要点 = 着ている人,涼やかな,下駄
t:周辺環境 = 縁側
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*作務衣のアイテムカテゴリ = 着用型アイテムとしてみなす。
*作務衣 = 個人所有アイテムとしてみなす。
*作務衣の効果 = 作務衣を贈られたACEがこのアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる
*作務衣の効果 = 作務衣を着用中は外見-1されるが器用を使った判定に+1できる。
}
→次のアイドレス:陶芸に目覚める(イベント),書道に目覚める(イベント)
}