価格:マイル

難易度:器用



L:作務衣 ={

t:名称 = 作務衣(アイテム)

t:要点 = 着ている人,涼やかな,下駄

t:周辺環境 = 縁側

t:評価 = なし

t:特殊 = {

 *作務衣のアイテムカテゴリ = 着用型アイテムとしてみなす。

 *作務衣 = 個人所有アイテムとしてみなす。

 *作務衣の効果 = 作務衣を送った相手が、このアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる

 *作務衣の効果 = 作務衣を着用中は外見-1されるが器用を使った判定に+1できる。



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