記事No | : 114 |
タイトル | : 空中白兵戦 |
投稿日 | : 2024/02/23(Fri) 15:47:01 |
投稿者 | : はる |
参照先 | : |
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戦闘名:空中白兵戦
戦闘とは空中での白兵戦である。
故に機動性が相手より優れていなければならない。
機動性を決定するのは主に航空機の性能、従としてI=Dの白兵能力である。
戦闘の結果勝てば相手を撃墜、引き分ければ相互無力化、負ければ被撃墜となるであろう。
判定の厳密さは厳密である。
修正を与える戦闘名:空中白兵戦
1:VTOL機であれば上下の動きに強いため 能力+2
2:人型であれば体操技が使えるため 能力+2
3:手足があれば掴み技が使える為 能力+2
4:可変翼であれば急制動を行えるため 能力+1
5:パイロットに白兵戦の経験があれば 能力+1
必要ニーズ:10万人 * 1.5 ^ 0 = 10万人
必要成長点:10点 * 1.5 ^ 0 = 10点(割引なし)
必要日数:100日 * 1.5 ^ 0 = 100日
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