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再開にむけての準備ツリー
208
: 18/12/06-22:22
マリモ

まず枝を切ってみます。
投稿が通らないときは メールアドレス欄が空欄になっているか確認してみてください。今のところそれがエラーの原因になってることが多いみたいです。
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アイドレス作成対象の洗い出し
209
: 18/12/06-22:24
階川雅成

アイドレス再開の可能性への対処として、現在の玄霧藩国のデータでは足りない箇所を洗い出し、今のうちにデータ化しておく動きを進めていきたいと思います。

経緯および作成候補についての考え方は前回の議事録を参考にしてください。

こちらを元に、皆さんが考えた「玄霧藩国に不足しているデータ・追加したいデータ」の投稿をこちらへの返信の形でお願いします。

投稿期限は暫定で次回(12/6のミーティングの次)開催日までとします。
よろしくお願いします。
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タイトルはなんでもいいです
210
: 18/12/06-22:27
階川雅成

投稿します。

・主要な道路の独自データ化
・緊急時の避難場所、避難経路について
・国土防衛用設備
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Re: アイドレス作成対象の洗い出し
211
: 18/12/06-22:27
fimless

・家具、本、衣類など、工場を使わない魔法でもない一般雑貨を作るための職業・職場・技術アイドレス

・貨幣制度またはそれに類するものの制度アイドレス
(現状働いてる人が何を報酬としてもらっていて、何で経済が回っているのか不明瞭な気がします)
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Re: アイドレス作成対象の洗い出し
212
: 18/12/06-22:29
萩野真澄

国内状況を見てから判断になりそうな案なのですが、
『職業訓練所』みたいな場所が必要かな、と思いました。
国民は魔法でなんでも行う生活をしていましたし、木から戻った後に勘を取り戻すための施設があるといいのかな…と思ったりしました。
あと、中物理のアイテムなどを使用する際に教える場所としても活用できるのかな…?と。
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Re: アイドレス作成対象の洗い出し
213
: 18/12/06-22:29
マリモ

1.基礎的な藩国防衛と防災についての作戦アイドレス
まだきちんと準備していないので、作っておいたほうがいいかなと思います。
ただし、無駄な作業にならないように、芝村さんに、作戦アイドレスについてのルールの大幅変更がないかどうかは前もって確認させていただくのがいいと思います。

2以降はまた思いついたら追加します。
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運営面のお話ですが
219
: 18/12/06-23:56
小鳥遊(ワカ)

アイドレス再開への備えということで考えた際、アイドレスのデータではなくリアル面でのことしか思いつきませんでした。
一応、雅成さんに許可は頂きましたのでこちらに記載します。

今のうちにやっておくこととしては、もし再開したとして、誰がどれくらい動けるのかは確認した方が良いのかなと思います。
アイドレスの停止からおよそ1年が経ちますので、生活的にもモチベーション的にも皆様色々な変化があったかと思いますので、今のうちに把握しておいたほうが良いのではないかと。

私の例で言えば、ちょっと生活リズムが変化して平日中の時間の捻出が厳しくなっています。
週に2~3時間程度であれば作業可能かと思いますが、現状のように定例ミーティングに参加するのは厳しいですし、アイドレス再開時、締切間際の対応とかは難しいと思います。
(正直ソロゲームも参加できるか怪しいです)

ただ、チャットワークやTrelloに作業依頼を出して頂ければ合間に対応は可能です。

また、まだ未確定ですが1月中は2~3週間は参加できなくなりそうです。
こういう予定を把握しておいた方がいいかなあ、と。
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アッサム18検討結果
214
: 18/12/06-23:41
階川雅成

テンダイスで過去に出された課題、アッサム18を現状の玄霧藩国で解いてみた結果をそれぞれ書き出していきます。

アッサム18:
http://blog.tendice.jp/201710/article_11.html
http://blog.tendice.jp/201710/article_12.html

どの設問ができなくて、それは何がないからなのか、何があれば解決するのか、を導き出していきましょう。
回答が終わった方はこちらに結果を投稿していってください。
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Re: アッサム18検討結果
215
: 18/12/06-23:42
fimless

問1
結果:△
備考:食料生産地と保育園。保育園に草花を育てる記述があった。
足りないもの:花屋

問2
結果:〇
備考:水道施設または木の中にある家
足りないもの:

問3
結果:△
備考:駅前自由市場や駅ビル+マジカルポニー?マジカルポニーがバスの様に民間に使用されている記述があればいけそう
足りないもの:タクシーみたいなアイドレスがあるとなおよし?

問4
結果:△
備考:森国人アイドレス、スレイプニル、幻影使いによる人口密集地の巡回
足りないもの:幻影使いだけじゃなくて誰でも使える巡回用作戦アイドレスが欲しい

問5
結果:〇
備考:火炎の魔法使い×3
足りないもの:

問6
結果:〇
備考:玄霧藩国の温泉施設「ブレイザブリク」 、玄霧国の料理アイドレスいろいろ
足りないもの:

問7
結果:〇
備考:玄霧藩国中央病院、スキンファクシの馬車(輸送用)、魔力馬の騎手
足りないもの:けが人や事故が起きた際の緊急対応作戦アイドレスとかあるといい?

問8
結果:×
備考:清潔への心がけ、みたいなのが森国人アイドレスには入ってないし、病院や施設以外にそういった記述もない…?
足りないもの:掃除や清潔に関するアイドレス、健康維持への心構え みたいなアイドレスがあるとよい

問9
結果:×
備考:そもそも学校が無いのでは?
足りないもの:学校施設、恋愛感やデートのセオリーに関するアイドレス?
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225
: 18/12/19-23:00
玄霧弦耶



〇足りないものリスト

・「花屋」or「ホームセンター」「商店街」「デパート」
・「タクシー」(名前は何でもいいが、個人~数名レベルの輸送設備)
・「偵察系の職業」
・「見回りの際に使う乗り物」or「乗り手との協力を示す作戦」
・「魔法使いにおける室内戦闘用作戦」or「白兵系職業」
・「大規模災害時等の病院への緊急搬送用の作戦」(輸送系職業も搬送を手伝う、戦闘職も避難誘導を行う等)
・学校に追加して「衛生観念」などのアイドレスを追加する」
・卒業者が学校教育で学んだことを扱えるような『教育効果』アイドレスを作る
・「掃除」系アイドレス
・「高校」
・「情緒系の教育」を学校に追加する
・「デートスポット」系のなにか



〇根拠


問1
結果:△
備考:食料生産地と保育園。保育園に草花を育てる記述があった。
足りないもの:花屋
 →花屋アイドレスを作るか、ホームセンターや商店街、デパートのように複合設備を作る。

問2
結果:〇
備考:水道施設または木の中にある家
足りないもの:

問3
結果:△
備考:駅前自由市場や駅ビル+マジカルポニー?マジカルポニーがバスの様に民間に使用されている記述があればいけそう
足りないもの:タクシーみたいなアイドレスがあるとなおよし?
 →公共交通網は電車、雑貨店は駅前市場等があるにはあるが、もう少しマクロな形で個人輸送に向いたものが必要

問4
結果:△
備考:森国人アイドレス、スレイプニル、幻影使いによる人口密集地の巡回
足りないもの:幻影使いだけじゃなくて誰でも使える巡回用作戦アイドレスが欲しい
 →警官で代用できなくはないが、戦闘に使うのであれば難しい。偵察のできる職業と、スレイプニルとの連携作戦等が別途必要

問5
結果:〇
備考:火炎の魔法使い×3
足りないもの:
 →念のため室内戦の作戦等あればよい?

問6
結果:〇
備考:玄霧藩国の温泉施設「ブレイザブリク」 、玄霧国の料理アイドレスいろいろ
足りないもの:
 →宴会系には問題なさそう

問7
結果:〇
備考:玄霧藩国中央病院、スキンファクシの馬車(輸送用)、魔力馬の騎手
足りないもの:けが人や事故が起きた際の緊急対応作戦アイドレスとかあるといい?
 →大事故や襲撃が起きた際の作戦は用意しておきたい

問8
結果:×
備考:清潔への心がけ、みたいなのが森国人アイドレスには入ってないし、病院や施設以外にそういった記述もない…?
足りないもの:掃除や清潔に関するアイドレス、健康維持への心構え みたいなアイドレスがあるとよい 
 →学校の授業などに盛り込む他、掃除や清潔に関するアイドレスが必要

問9
結果:×
備考:そもそも学校が無いのでは?
足りないもの:学校施設、恋愛感やデートのセオリーに関するアイドレス?
 →高校やデートスポットになりそうなものが必要
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228
: 18/12/20-20:52
ナンキチ

○感染症予防(マスクとかアルコールとか)
○コンビニエンスストア(食料だけでなく、衛生用品も)
○マジカルポニーがバスのように→マジカルポニー用の停留所を設置。決まった時間に決まったルートを通る。緊急時の場合はこれに限らない みたいな記述
○部活動、生徒会、お昼休みに関するアイドレス
○農業系の学校
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結果報告
216
: 18/12/06-23:42
階川雅成

こうなりました。むしろ足りている所があったことがすごいというくらいの結果です。

問1
結果:×
備考:花屋がないし花を育てる環境(花壇など)についてのデータが薄い
足りないもの:花屋、個人菜園、花壇、肥料、花そのもの

問2
結果:〇
備考:水源と水道設備、家屋における水の入手経路までしっかり記載されている
足りないもの:家屋全種に水の入手経路が描かれているかのチェック

問3
結果:×
備考:魔法の馬に変わる(誰でも使える)公共交通機関・乗り物がないし店もデータが不足している
足りないもの:新しい公共の乗り物、各種店舗

問4
結果:×
備考:偵察能力を持った戦闘職がいない、魔法の馬を使うだけで1人埋まる。作戦もない。
足りないもの:一般歩兵の役割を果たせる戦闘職、歩兵運用作戦アイドレス

問5
結果:△
備考:火炎の魔法の最大射程、最大火力ならなんとか。射程明記もあり。作戦アイドレスがやや足りないかも。
足りないもの:失敗して室内戦が発生した場合の対処手段はないので近接職。魔法投射運用の作戦。

問6
結果:×
備考:酒はあっても飲み屋がないのでうどん屋台でお酒のない食事をするしかない
足りないもの:食事処、飲み屋、帰宅手段

問7
結果:〇
備考:病院も医者も搬送手段もあるものの、医療用の輸送手段ではないので少し怖い
足りないもの:医療用輸送馬車、可能なら非魔法系輸送手段も

問8
結果:△
備考:健康に関するデータ、清掃に関するデータが若干弱い
足りないもの:種族アイドレスに健康への考慮を入れる、住居に掃除の便について記載したり、小学校で初期治療の知識を学習できるようにする
(現状だと中学以降でしか保険科目が教えられていない)

問9
結果:×
備考:憩いの場、デートスポットと呼べるような場所がない、
足りないもの:国民の憩いの場、デートスポットといった遊興の地、恋愛感情を育む場としての記述が学校にもう少しあった方がいいかもしれない
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作成候補アイドレスリスト
222
: 18/12/19-22:49
階川雅成

〇作成候補リスト(階川雅成の結果から)
・花屋、個人菜園、花壇、肥料(などの個人として花を育てる環境データ)
・住居データにおけるインフラ(水道電気ガスなど)の供給環境についての記述確認・追加
・魔法でない公共の移動手段、日用品などを購入できる店各種
・一般歩兵の仕事ができる戦闘職、歩兵作戦運用アイドレス
・近接戦闘職、魔法戦運用アイドレス
・食事処、飲み屋
・医療用輸送手段
・種族アイドレスに健康(生育)に関するデータを追加する
・衛生環境についての記述を各所(住居、学校など)に追加
・小学校でも保健体育で健康管理についての知識を得られるようにする
・憩いの場、デートスポット、子供が使えるデートスポット4
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Re: アッサム18検討結果
217
: 18/12/06-23:45
マリモ

スマホメモなので抜けがたくさんありそうですが、ブレストと思って投稿

演習アッサム

問1
結果:×
備考:
足りないもの:花屋を含む、一般的な生活のための集落の商店街(地形データ的に)

問2
結果:〇
備考:水道局と水道インフラが存在する
足りないもの:

問3
結果:×
備考:
足りないもの:公共の交通機関、雑貨屋
・乗合馬車の話をしていた気が… データとして見当たらない?
・雑貨屋 花屋に同じく対策が必要

問4
結果:〇
備考:魔法使用による軍馬があるのでできそう… 歩兵カウントですよね?
ただし盟約魔法縛りで騎手は他のことができないであろう
足りないもの:徒歩での探索、と限定された場合に能力が足りるか不明

問5
結果:△
備考:火炎の魔法使い、幻影使いなどをメインに組んで部隊編成可能か?
足りないもの:室内戦対応 規模指定の魔法なら可能かなと思いますが

問6
結果:◯
備考:宴会場に使えそうな場所はホテルの宴会場とか温泉施設とかにあるはず
特産のお酒アイドレスがあるし、楽しい飲み方というのもどこかに入ってるはずなので、なんとかなりそう

問7
結果:〇
備考:病院、地区の診療所の用意あり
救急搬送可能
上級問題対応
救急診療、地域連携、逆紹介がデータ的に可能なので、大規模(数十人以上が同時に受傷する事態)災害の際のトリアージを含む医療対応作戦を書いておけばなんとかなるのでは 22はしんどいですが
医療部隊+医療施設+対応作戦 あたりで


問8
結果:×
備考:救急箱と、診療所レベルの地域保健活動しかない足りますかね?
児童福祉の話はあった気が
足りないもの 子供への衛生保健教育?

問9
結果:×
備考:中等教育を作ってない(作ろうとはしていた)ので憧れの先輩がまず存在するかどうか
魔法でどうにかすれば、は無視するとして、ロマンティックな(しかし学生が立ち入れる)場所があやしい 静かだからといって神殿はダメそうだし、慰霊碑公園はもっとダメだし!
足りないもの:告白に向いたロマンティックな場所
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作成アイドレス候補
223
: 18/12/19-22:53
マリモ

〇作成候補
・集落の商店街
 (一般的な生活のための)
・花屋
 (商店街に含まれていれば個別には不要)
・雑貨屋
 (商店街に含まれていれば個別には不要)
・乗合馬車
 公共の交通機関 作る予定はあった気がする
・国軍歩兵職業または装備
 徒歩での哨戒・偵察機能アイドレス
・室内戦対応機能
 (多分上の国軍歩兵に含まれそう)
・大規模テロ・災害対応のための医療対応作戦
・子供むけ衛生保健教育
・公園
 一般国民が無料で利用できる一般的なもの 普通に花壇が整備されている公園とかでよさそう
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Re: アッサム18検討結果
218
: 18/12/06-23:48
萩野真澄

問1
結果:△
備考:水道局もあるので、水はきれい。保育園で草花を育てることを書いたので草花を育てることはできるはずです。
足りないもの:花屋

問2
結果:〇
備考:水道施設や水道局があるので、この設問はいけると思います。
足りないもの:

問3
結果:△
備考:『石畳の舗装路』など道路の歩きやすさや、ただマジカルポニーなどの交通網は使いにくくなると考えると、成功が怪しくなりそう。
雑貨店は『玄霧藩国の手芸用品店』が該当すると思います。
足りないもの:魔法を使わない交通網としてバスなどがあれば広範囲でいけるかと。

問4
結果:〇
備考:車両として魔法馬たちがあるので、それが使えれば車両として使えると思う。小判定の徒歩などは『山歩き』が応用できるかな、と。
足りないもの:魔法使い以外の偵察部隊
偵察に関しては幻影使いが行っているので、魔法に依存しない偵察部隊があるといいのかな、と。

問5
結果:△
備考:攻撃に関しては火炎の魔法などを使用すればいけると思う。ただ、魔法が使えない場合対抗策がないように思う。
足りないもの:魔法依存なしの遠距離武器は必要だと思う。弓矢系の。

問6
結果:〇
備考:宴会の場所はシティホテル「フレイヤのゆりかご」の宴会場が使用できる。またうどん屋台出張もできるのでは。地酒もあります。
足りないもの:場を盛り上げてくれる団体とか…。以前の設問で出てきたヒーローショーみたいな、賑やかにしてくれる団体があると慰安になっていいのかな、と。

問7
結果:〇
備考:大きな病院もありますし、緊急輸送用として魔法馬を使用できる。500人規模はわからないけど、魔法馬用道路の緊急用マジカルポニー専用の道路を使用すれば渋滞はしにくいと思う。
足りないもの:

問8
結果:△
備考:小学校アイドレスは活用できると思うが、掃除や清潔さはあまりアイドレスに記述がなかったよう。
足りないもの:清掃業者とか公営のものがあるといけるのかしらと。

問9
結果:×
備考:「フレイヤのゆりかご」がロマンチックな場所としてあげられるが、女子高生には難しいかもしれないかな、と。森国人で難易が上がるので、難しい。
足りないもの:カフェや果樹園を生かした植物園などがあると高校生でも告白する場所になるかもしれません。
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224
: 18/12/19-22:54
萩野真澄

〇作成候補名
・花屋
・一般的なバス
・一般偵察部隊
・弓技術
・投擲技術
・娯楽施設
・清掃業者
・カフェ、レストラン
・植物園など未成年が行きやすい場所
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Re: アッサム18検討結果
220
: 18/12/06-23:57
九条イズミ

すっごいアバウトだしいっぱい抜けてますが。(思いつかなくて)

問1
結果:△
備考:農協の中に種苗販売とかあるし、このあたりが使用できればあるいはと思わないでもない。
足りないもの:花屋

問2
結果:〇
備考:水道局すごい
足りないもの:

問3
結果:×
備考:魔法の馬車を乗合馬車にする話はあった気がするのですが、自分でデータが見つけられず。
足りないもの:店。地形にはあったかもしれないけれど。

(戦闘関連全然自信ないです)
問4
結果:△
備考:移動手段としての馬車、木登りの技術使えるかしら
足りないもの:

問5
結果:×
備考:火炎の魔法で遠距離はいけるかもしれない
足りないもの:近距離攻撃とか

問6
結果:△
備考:フレイヤのゆりかご、ブレイザブリク、あとぶそあさんのお酒の楽しい飲み方が光りそう。
足りないもの:

問7
結果:△
備考:魔法の馬車、中央病院、医師
足りないもの:

問8
結果:△
備考:清潔感という意味ではごみ処理施設あるし、その辺使えないか。あと救急箱はある。
足りないもの:

問9
結果:×
備考:大水車とかあるけど、ロマンチックかと言われると、学生向きではないな
足りないもの:ロマンチックな場所がないネ!!!
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Re^2: アッサム18検討結果
221
: 18/12/19-22:48
九条イズミ

〇作成候補
・花屋
・店(雑貨屋)
・近距離攻撃系のもの
・ロマンチックな場所

○足りないものとしては書き出していなかったけれど、気になること追加。
・乗合馬車(魔法の馬車関連で作ったか未確認)(公共交通網)
・救急車両
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作成候補まとめ
226
: 18/12/19-23:13
階川雅成

〇花関連
・花屋、個人菜園、花壇、肥料(などの個人として花を育てる環境データ)
・花屋 (商店街に含まれていれば個別には不要)
・花屋

〇店関連
・日用品などを購入できる店各種
・集落の商店街 (一般的な生活のための)
・雑貨屋(商店街に含まれていれば個別には不要)
・店(雑貨屋)
・「ホームセンター」「商店街」「デパート」

〇公共の移動手段
・魔法でない公共の移動手段
・乗合馬車 公共の交通機関 作る予定はあった気がする
・一般的なバス
・乗合馬車(魔法の馬車関連で作ったか未確認)(公共交通網)
・「タクシー」(名前は何でもいいが、個人~数名レベルの輸送設備)

〇歩兵任務系
・一般歩兵の仕事ができる戦闘職、歩兵作戦運用アイドレス
・近接戦闘職、魔法戦運用アイドレス
・国軍歩兵職業または装備
 徒歩での哨戒・偵察機能アイドレス
・室内戦対応機能
 (多分上の国軍歩兵に含まれそう)
・一般偵察部隊
・弓技術
・投擲技術
・近距離攻撃系のもの
・「偵察系の職業」
・「見回りの際に使う乗り物」or「乗り手との協力を示す作戦」
・「魔法使いにおける室内戦闘用作戦」or「白兵系職業」

〇医療補助系
・医療用輸送手段
・種族アイドレスに健康(生育)に関するデータを追加する
・衛生環境についての記述を各所(住居、学校など)に追加
・小学校でも保健体育で健康管理についての知識を得られるようにする
・大規模テロ・災害対応のための医療対応作戦
・子供むけ衛生保健教育
・救急車両
・「大規模災害時等の病院への緊急搬送用の作戦」(輸送系職業も搬送を手伝う、戦闘職も避難誘導を行う等)
・学校に追加して「衛生観念」などのアイドレスを追加する」
・卒業者が学校教育で学んだことを扱えるような『教育効果』アイドレスを作る
・「掃除」系アイドレス
・清掃業者

〇飲食店関係
・食事処、飲み屋
・カフェ、レストラン
・娯楽施設

〇青春謳歌用
・憩いの場、デートスポット、子供が使えるデートスポット
・公園
 一般国民が無料で利用できる一般的なもの 普通に花壇が整備されている公園とかでよさそう
・植物園など未成年が行きやすい場所
・ロマンチックな場所
・「高校」
・「情緒系の教育」を学校に追加する
・「デートスポット」系のなにか

〇他
・住居データにおけるインフラ(水道電気ガスなど)の供給環境についての記述確認・追加
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作成候補を検討した結論
227
: 18/12/20-00:32
階川雅成

〇花関連
花を購入できる場所が欲しい
花屋単独でデータを作るかどうかは微妙で、下記の商店に含まれるものではある。
花を育成する、植物を育成するというデータは農協関連のデータ改造で対応可能かも

〇店関連
いろんな品々を販売する店のデータがあった方がいい。
ただ販売物ごとに店舗データを作っていたらきりがないので、商店街などのパッケージにするのが一つの手段。
商店街、デパートなどのパッケージデータでは、店舗規模が固定されてしまう
よって『商店』というような概念でデータを作り、周辺の人口規模などによって沢山集まった結果商店街になったりデパートになる、という扱いが無難か。

〇公共の移動手段
魔法による公共移動手段は継続してあってもいい
魔法以外の公共移動手段は必要
ただし非魔法移動手段は国の技術レベルをTLOにするか低物理にするかによって大きく変わるし必要環境も違う
よって技術レベル決定までは手が出せない(が、必要である事は忘れちゃいけない)

〇歩兵任務系
一般歩兵の仕事ができる戦闘職がほしい。銃を撃つ歩兵でなくてもよく、歩いて回って周囲を調べられて、土地を占領したり工事をしたりする役割としての歩兵。
接近戦は出来た方が嬉しい。
具体的な戦闘スタイルや名前(使う技術)は国の技術レベル次第なので今すぐには手が出せない。
戦術ドクトリンは兵種がわかれば作れる。運用作戦アイドレスも同じく。

〇医療補助系
医療用輸送手段は既存のデータの改造であったりデータ追加であったりで対処もできる。
非魔法系輸送手段を作る際は医療運用も念頭に入れておく。
衛生・健康に関する教育は幼少期から少しずつしっかりと行っていけるよう種族・学校・医療機関などのデータを改造していく。
医薬品の一般流通経路も作っておけるとなおよし。

〇飲食店関係
飲食店、飲酒店、喫茶店といった飲食系の施設を作る。
細かく違いを描き分けるというよりは、業種の概念アイドレスを作ってそれがどう使われているかを説明していく方がよさそう。商店と同じ。
料理文化の発達を無駄にしないものにしたい。

〇青春謳歌用
娯楽施設、特に子供が使えるような身近なものを増やす。公園などの待ち合わせ場所も。
学校という場がより青春の舞台となるようなデータ改造を試みる価値はあるかも。
恋愛を娯楽として楽しめる環境づくりが必要。
まず恋愛観を子供たちが知るきっかけが要る。恋愛を教えるというよりは楽しみの中から恋愛に興味を持つ形が好ましい。
きっかけになるのは本や映画。本や映画が流通するようになれば作家も生まれてそれぞれがそれぞれの表現したいものを表現するようになるだろう。
本や映画の流通基盤となるデータがほしい。製紙工場や印刷所などもあった方が確実。

〇他
足りないものを埋める際、既存データの改造が必要になるケースも増える。
例として住居データにおけるインフラ(水道電気ガスなど)の供給環境についての記述を確認・追加するなど。
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2019年始以降のプレイ環境調査
229
: 18/12/22-00:04
マリモ

年明けて1/1からツイッターで芝村さんのゲーム、タンコグラードが開催されます。
これは古歌集への接続があらかじめ予告されており(ツイッターでのアンケート結果によるものですが)、場合や結果によっては危機的状況を打開するためにさらにアイドレスを再開して接続し介入するという事態も起こりえます。

ということで、年明けから2月くらいまでのスパンで、予測できる範囲で結構ですので、皆さんの活動状況についておしらせください。

以下の設問への回答を、この記事への返信で投稿お願いします。
〆切:12/26(水曜日) 次回ミーティング予定日
〆切を過ぎても、返信自体は出していただきたく、皆様よろしくお願いします。

==回答用紙 ここから==

1.年始以降のアイドレス関連ゲーム(タンコグラートを含む)への参加予定はありますか?
a.参加します
b.参加しません

2.アイドレスがもし再開した場合に参加できそうですか?
a.参加できます
b.参加できません
c.その他(条件や期限付きなど、詳細あれば)

3.参加出来る場合に時間は1日どれくらい、週にどれくらい時間をとれそうですか?(作業は可能ですか?)

4.何か個人的に(環境の変化など)都合が悪いことがありませんか?


====
質問は以上です。

〆切(再掲):12/26(水曜日) 次回ミーティング予定日
〆切を過ぎても、返信自体は出していただきたく、皆様よろしくお願いします。
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Re: 2019年始以降のプレイ環境調査
230
: 18/12/22-20:39
fimless


1.年始以降のアイドレス関連ゲーム(タンコグラートを含む)への参加予定はありますか?
b.参加しません

2.アイドレスがもし再開した場合に参加できそうですか?
c.その他(特定の時間に席にいなくてはいけない、などの即時対応以外なら)

3.参加出来る場合に時間は1日どれくらい、週にどれくらい時間をとれそうですか?(作業は可能ですか?)
時間でいいかえると難しいのですが、3~4日程期間を頂けるならアイドレス作る、編成作業するなどある程度の作業は行えます。急に明日までに、などだと難しいかもしれません。

4.何か個人的に(環境の変化など)都合が悪いことがありませんか?
1月から3月までダブルワークになるため、ちょっとひいひい言ってるかもです…
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Re: 2019年始以降のプレイ環境調査
231
: 18/12/23-22:00
マリモ


> ==回答用紙 ここから==
>
> 1.年始以降のアイドレス関連ゲーム(タンコグラートを含む)への参加予定はありますか?
a.参加します
結果出せるかはわかりませんが 一応参加予定にしています。


> 2.アイドレスがもし再開した場合に参加できそうですか?
a.参加できます
ハードスケジュールでみっちりだと難しいこともあるかもですが、
できることだけでも参加しようと思います。


> 3.参加出来る場合に時間は1日どれくらい、週にどれくらい時間をとれそうですか?(作業は可能ですか?)
環境は変わらない予定なので、以前と同じくらいには…。
持ち帰りの作業は可能だと思います。


> 4.何か個人的に(環境の変化など)都合が悪いことがありませんか?
今のところ特にないです。
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Re: 2019年始以降のプレイ環境調査
232
: 18/12/26-01:18
久藤睦月

お疲れ様です、回答します。

1.年始以降のアイドレス関連ゲーム(タンコグラートを含む)への参加予定はありますか?
a.参加します

年始のタンコグラートは参加出来そうだったらしようと思っていますが、
古歌集についてはあまり把握出来ていないので内容次第ではやめておくつもりです。


2.アイドレスがもし再開した場合に参加できそうですか?
c.その他(条件や期限付きなど、詳細あれば)

1月中は三が日以降は参加出来そうにありません。
2月以降であれば今の所は可能とは思います。

3.参加出来る場合に時間は1日どれくらい、週にどれくらい時間をとれそうですか?(作業は可能ですか?)

基本的に3月末位まではリアル多忙のため、1日辺り取れて1~2時間程度と言った所です。


4.何か個人的に(環境の変化など)都合が悪いことがありませんか?
今の所はありません。
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Re: 2019年始以降のプレイ環境調査
233
: 18/12/26-01:23
九条イズミ

1.年始以降のアイドレス関連ゲーム(タンコグラートを含む)への参加予定はありますか?
a.参加します
ただ、元気じゃなかったり時間がなかったら不参加かも。

2.アイドレスがもし再開した場合に参加できそうですか?
a.参加できます

3.参加出来る場合に時間は1日どれくらい、週にどれくらい時間をとれそうですか?(作業は可能ですか?)
火曜金曜以外なら2~4時間。

4.何か個人的に(環境の変化など)都合が悪いことがありませんか?
今の所とくになし。
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Re: 2019年始以降のプレイ環境調査
234
: 18/12/26-21:02
萩野真澄

1.年始以降のアイドレス関連ゲーム(タンコグラートを含む)への参加予定はありますか?
a.参加します
ルール把握と空き時間がある限り参加するつもりでいます。

2.アイドレスがもし再開した場合に参加できそうですか?
a.参加できます

3.参加出来る場合に時間は1日どれくらい、週にどれくらい時間をとれそうですか?(作業は可能ですか?)
3月までなら環境は変わらないので、あまり変わらず平日で3時間程度でしょうか。

4.何か個人的に(環境の変化など)都合が悪いことがありませんか?
今のところはありません。
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Re: 2019年始以降のプレイ環境調査
235
: 18/12/26-21:49
階川雅成

1.年始以降のアイドレス関連ゲーム(タンコグラートを含む)への参加予定はありますか?
a.参加します

最初にガッと攻略して後はゆっくり見ているだけのつもりです。
でも時間をかければかけただけスコアが上がりそうなので結局時間費やしちゃうかもしれない。


2.アイドレスがもし再開した場合に参加できそうですか?
a.参加できます

アイドレスが終わるまでは出来る限り参加していくつもりです。


3.参加出来る場合に時間は1日どれくらい、週にどれくらい時間をとれそうですか?(作業は可能ですか?)

1日3時間までならなんとか。
次のアイドレスの時は国のことをもうちょっと見たいんですが、共和国全体がどうなっていくのかわからないので藩国に割ける時間は不透明です。


4.何か個人的に(環境の変化など)都合が悪いことがありませんか?
とりあえず今のところはありません。
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Re: 2019年始以降のプレイ環境調査
236
: 19/01/01-17:53
佐藤ぶそあ

あけましておめでとうございます。遅くなりましてすみません。

1.年始以降のアイドレス関連ゲーム(タンコグラートを含む)への参加予定はありますか?
a.参加します

2.アイドレスがもし再開した場合に参加できそうですか?
c.その他(条件や期限付きなど、詳細あれば)
基本的には参加できると思いますが、冬コミのときなどまた役立たずになると思います。


3.参加出来る場合に時間は1日どれくらい、週にどれくらい時間をとれそうですか?(作業は可能ですか?)
1日あたり1~2時間程度はとれると思います。週末など遊びに行くこともあるので毎日とはいきませんが、ゲーム態勢に入ればある程度融通を利かせられると思います。

4.何か個人的に(環境の変化など)都合が悪いことがありませんか?
年明けから若干残業多くなりそうかもなので変化ありそうだったらまたミーティングとかでお話させてください。
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Re: 2019年始以降のプレイ環境調査
237
: 19/01/23-22:14
玄霧弦耶

すっかり提出したつもりになっていたのが私です。
申し訳ない・・・


/*/


1.年始以降のアイドレス関連ゲーム(タンコグラートを含む)への参加予定はありますか?
a.参加します


2.アイドレスがもし再開した場合に参加できそうですか?
a.参加できます


3.参加出来る場合に時間は1日どれくらい、週にどれくらい時間をとれそうですか?(作業は可能ですか?)

→大体一日2時間程度は稼働する予定。場合によってはそれ以上。


4.何か個人的に(環境の変化など)都合が悪いことがありませんか?

→面倒なことに夜勤が挟まる可能性があるので、その時は夜間対応不可になります。たぶん二月からはない、はず
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Re: 2019年始以降のプレイ環境調査
238
: 19/01/23-22:38
ナンキチ


1.年始以降のアイドレス関連ゲーム(タンコグラートを含む)への参加予定はありますか?
b.参加しません

> 2.アイドレスがもし再開した場合に参加できそうですか?
> c.その他(夜勤等入れば対応不可です)
3.参加出来る場合に時間は1日どれくらい、週にどれくらい時間をとれそうですか?(作業は可能ですか?)
おそらく1時間位です
4.何か個人的に(環境の変化など)都合が悪いことがありませんか?
特にありません
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アイデアの出し方
239
: 19/01/23-22:39
階川雅成

アイデアってどうやったら出せるの?
とお悩みのあなたのための技術共有コーナー。
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アイデアの出し方っぽいやつ
240
: 19/01/23-22:44
佐藤ぶそあ

・ピンポイントで必要なアイドレスを作るというよりも、日常に存在するものをアイドレス化していって複合して世界を作成した方がよさそう。
・物体だけでなく概念系のアイドレスも作っておいた方が良さそう。(遊戯アイドレス作ったときのフェアプレイの精神を補助に作ったように、建物を作ったら例えばバリアフリーの精神とか)
・例えば歩兵など向けに「歩兵基礎教練の履修」のような形で最低限必要な体力や技術を教える系の技術セットあるとよさそう
・ざっくりと作りたい方向性が見えたら、文殊に他国も含めて似たようなアイドレスがないか、流用できるかを探す

【追記】
・問題を作ってきて他の人に出してアイドレスで回答してもらう。クリアできなかったら足りないものを作る
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アイデアの出し方
241
: 19/01/23-22:44
階川雅成

〇アイデアの出し方
・既存のアイドレスデータを読む
読むと『あ、ここが足りないな』だったり『ここ直したいな』という箇所が無限に出てくる。
もちろん『こういう書き方はうまいから参考にしよう』とかそういう感想も沢山出てくる。
それらを思いついたらすぐメモできるようにしておくのが大事そう。

・既存のアイドレスデータの一覧を見る
一覧化すると、大体どういうデータが集まっているのかの傾向がなんとなくは見えてくる。
国内のデータがどういう傾向に固まっていて、どの分野が薄いのかの当たりをつけることはできそう。

・ロールプレイしてみる
例えば現実にいる自分が藩国で暮らすとしたら生きていけるか、とか、
自分の好きなキャラが同上とか、ちょっと小さい視点での生活を考えてみる。
大枠は出来ていても身近なデータがない、なんて問題はこれで解決する気がします。
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Re: テスト投稿
242
: 19/01/23-22:44
fimless

アイデアの出し方

1.やりたいこと、または提示された条件を満たす要素を単語で考える
2.単語が含まれるアイドレスを探す
3.そのアイドレスをお題に書かれた人(一般の国民)が使えるような記述・作戦アイドレスがあるか確認する
4.提出できるアイドレスか確認する
5.軍事関係なら編成して使えるかを確認する
上記2~5で「ない」となったところを埋めるアイドレスを作成する
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Re: アイデアの出し方
244
: 19/01/23-22:46
萩野真澄

問題を読んで、関連した職業やアイテム、趣味などを照らし合わせて中心になるものと、つながったり、加点されるようなものも含めて考える。
足りないものに関しては、現行アイドレスで足りないと思う側面やないものを考えたり、それこそ作戦で加点できそうなものも一緒に…って感じです。
戦略や政治系はあまり思い浮かばないので、日常系や文化系の方に視点がいきがちです。
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アイディア連想の流れ
245
: 19/01/23-22:47
玄霧弦耶

まず、問題を読む。
その上で「これがないと難易度増加」系の文章があれば確認。国内であるかどうかを考える。
ある場合は良し、無い場合は「これはこういう風に使えないだろうか」と考える。
または、職業を理由にあるとできないかを考える。
その上で不可能な場合、作成リストに追加。

上記の流れを基本として、派生型として
「職業や施設は対応できるが、それを連結させることが出来るか?」
を考え、いくつか必要な作戦(提出理由の代わりに出すもの)をリストアップ。
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Re: アイデアの出し方
246
: 19/01/23-22:50
九条イズミ

とりあえず条件にまんま合致しそうなものを探す。
それから他に使えそうなものを探す。
で、なさそうなものや、これがあればいいのにと思ったものを整理する。

他の人の回答を見て、ああ、この発想はなかったなって自分の中に取り込んだり、他国の方の制作したアイドレスを見てみたりすることもある。


こんなかんじ?
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アイデアの出し方まとめ
247
: 19/01/23-23:17
階川雅成

〇アイデアの出し方まとめ

1.課題を出し合い、それに対応するためのアイドレスを考える
『問題を解決するために何が足りないか』で考えた方がうまくいくみたいなので、問題を解いていく形式を続けてみる。
具体的なプランとしては『サンプルとして色んなキャラを作って藩国で暮らせるかどうかシミュレートする』、
『過去の事件や他ゲームのシチュエーションを再現した課題を作って挑戦してみる』など。
課題を作る時はちょっと意地悪な要素も入れといた方がいいかもしれない。

2.今あるデータをたくさん読む
既存のデータと関連のあるものを想像し、必要なのに足りないもの、記述がおかしくて直すべきだと思うところなどを逐次メモする。
読んでるうちにふと「あれ、ひょっとしてこれ必要じゃない?」と思ったものは、
例えそれがどんなに巨大で手間がかかりすぎて怖いものだとしてもとりあえずメモすること。
実現できるかどうかは後で考えればいいので。

3.自分が知らない分野については『疑問を書いておく』
詳しくないから候補が挙げられない、具体的な形にまとめられない時も、
自分がどういう事を疑問に思って、何を不安に感じたからその候補について考えたのかを記録しておく。
他の誰かならその疑問に答えられるかもしれないし、場合によっては芝村さんに聞くこともできるぞ。


おまけ
課題クリアのために既存データを攫って不足アイドレスを考える時は、二ムさんのやり方がスマートっぽいぞ。
http://idress.chinchill-a.com/kurogiri-utf8/wforum.cgi?no=242&reno=239&oya=208&mode=read&page=0
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