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■32 / 1階層)  商品化して欲しい物2件
□投稿者/ むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦 -(2009/02/01(Sun) 16:07:47)
    以下のアイテムをお願いしたく、一応L:データも作成してまいりました。
    #変なところは変えて下さって構いません。
    お見積りをお願い戴けますでしょうか?

    L:手作り編みぐるみおもちゃ = {
     t:名称 = 手作り編みぐるみおもちゃ(アイテム)
     t:評価 = なし
     t:要点 = 毛糸,小さくて可愛い,2個セット
     t:周辺環境 = 喜ぶペット
     t:特殊 = {
      *手作り編みぐるみおもちゃのアイテムカテゴリ = ,,,非消費型アイテム。
      *手作り編みぐるみおもちゃの位置づけ = ,,,手芸品。
      *手作り編みぐるみおもちゃの効果1 = ,,,使用してペットが遊ぶことができる
      *手作り編みぐるみおもちゃの効果2 = ,,,使用すると楽しい気持ちになる事ができる。
     }
     t:→次のアイドレス:飼い主と遊ぶ(イベント)


    L:手作り編みぐるみおもちゃの材料セット = {
     t:名称 = 手作り編みぐるみおもちゃの材料セット(アイテム)
     t:要点 = 毛糸,木綿わた,かぎ針
     t:周辺環境 = 手芸品店
     t:特殊 = {
      *手作り編みぐるみおもちゃの材料セットの材料セットのアイテムカテゴリ = ,,,{携帯型アイテム,消費型アイテム}。
      *手作り編みぐるみおもちゃの材料セットの材料セットの位置づけ = ,,,手芸品材料。
      *端切れのクッションの材料セットの材料セットの特殊能力 = ,,,<手作り編みぐるみおもちゃの材料セット>を作成することができる。
      *手作り編みぐるみおもちゃの材料セットの材料セットの消滅 = ,,,<*手作り編みぐるみおもちゃの材料セットの材料セットの特殊能力>を使用した場合消滅する。
     }
     t:→次のアイドレス:なし


    L:端切れのクッション = {
     t:名称 = 端切れのクッション(アイテム)
     t:要点 = ふわふわ,端切れを組み合わせた,中綿
     t:周辺環境 = 家
     t:評価 = なし
     t:特殊 = {
      *端切れのクッションのアイテムカテゴリ = ,,,非消費型アイテム。
      *端切れのクッションの位置づけ = ,,,手芸品。
      *端切れのクッションの特殊能力1 = ,,,使用すると、ひと時の安息を得ることが出来る。
      *端切れのクッションの特殊能力2 = ,,,設定国民の為に作成するとき、提出評価値のリアルデータ分の個数を、製作することが出来る。
     }
     t:→次のアイドレス = ちょっと一休み(イベント)


    L:端切れのクッションの材料セット = {
     t:名称 = 端切れのクッションの材料セット(アイテム)
     t:要点 = たくさんの端切れ,糸,綿
     t:周辺環境 = 手芸品店
     t:特殊 = {
      *端切れのクッションの材料セットの材料セットのアイテムカテゴリ = ,,,{携帯型アイテム,消費型アイテム}。
      *端切れのクッションの材料セットの材料セットの位置づけ = ,,,手芸品材料。
      *端切れのクッションの材料セットの材料セットの特殊能力 = ,,,<端切れのクッションの材料セット>を作成することができる。
      *端切れのクッションの材料セットの材料セットの消滅 = ,,,<*端切れのクッションの材料セットの材料セットの特殊能力>を使用した場合消滅する。
     }
     t:→次のアイドレス:なし



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Nomal 商品化して欲しい物、こんなのあったらど.. / 瀬戸口まつり@スタッフ (08/07/14(Mon) 20:55) #2
Nomal 商品化して欲しい物2件 / むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦 (09/02/01(Sun) 16:07) #32 ←Now
│└Nomal 返信が遅くなりました / 瀬戸口まつり@店内スタッフ (09/02/11(Wed) 16:10) #33
Nomal 商品化の希望とお詫び / ミーア@愛鳴之藩国 (10/03/28(Sun) 23:55) #77
  └Nomal Re[2]: 商品化の希望とお詫び / 瑛の南天@店内スタッフ (10/04/06(Tue) 00:44) #78

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